ФЭНДОМ


(Новая страница: «Божественность - это способ улучшения своих характеристик в игре. Всего благодатей 29, и…»)
 
(Добавление категорий)
 
Строка 54: Строка 54:
   
 
Получить божественную благодать можно повышая ранг маунтов. Причем, чем выше качество маунта, тем больше очков божественности он приносит при прокачке.
 
Получить божественную благодать можно повышая ранг маунтов. Причем, чем выше качество маунта, тем больше очков божественности он приносит при прокачке.
  +
[[Категория:Усиления]]
  +
[[Категория:БР]]

Текущая версия на 14:49, ноября 10, 2018

Божественность - это способ улучшения своих характеристик в игре.

Всего благодатей 29, из них добавлено на данный момент — 25. Каждая из них может быть раскачена на 8/8, чем больше уровень, тем больше требуется божественности и тем выше прибавляемые параметры, то есть выгодно прокачивать только определенные благодати, нежели нажимать все понравившиеся. В крайнем случае, если вы все-таки ошиблись, или вам захотелось изменить свой стиль боя, вы можете изменить свой выбор сбросив очки благодати за 1 миллион золота.

Первые три благодати открывает Демон Тени( по сути это единственный маунт, дающий доступ сразу к трем божественностям, остальные же дают доступ только к 1):

  • Упорный — когда ваша ярость выше 50%, снижает урон от других игроков на 2%. Универсально, надежно, практично. Подходит для игры из отставания.
  • Господство — когда ваше ОЗ больше чем у врага, весь урон по врагу увеличен на 2 %. Для топовых игроков сервера, чтобы наносить еще больше урона по отстающим от вас по раскачке игрокам.
  • Контратака — когда ваше ОЗ меньше чем у врага, весь урон по врагу увеличен на 1% и снижает урон от других игроков на 1%. Для не топовых игроков, чтобы сократить разрыв и уменьшить урон от всех игроков, которые вас бьют.

Белогрив — Дикость — если ваш запас ОЗ выше 70%, точность и критический урон повышаются на 8%. Если запас ОЗ меньше 30%, стойкость и сопротивление критическому урону повышаются на 8%. Выбор для длительного PvP, где вы долго не умираете. Поможет как в нанесении урона, так и в большем выживании.

Жуткий Зверь — Боевой владыка — когда ярость меньше 50, урон увеличивается на 1% и снижает урон получаемый от других игроков на 1%. вариация божественности «Упорный». Отличный выбор для всех игроков.

Летающий Кит — Геркулес — при атаке вражеских игроков, есть вероятность 1% нанести дополнительный урон равный 1 % вашего текущего максимума ОЗ. Это ваш выбор, если ваша цель «заковырять» высокоуровневого игрока с большим количеством хп, не слишком сопоставимым с вашей атакой. Либо используйте как дополнительных урон по более слабым игрокам. Более сильная версия у Горячего Дракона (благодать — Яркий огонь) с безмолвием или у Санби (благодать — Лиса-страж) с более высоким шансом нанесения урона и объемом снимаемого хп.

Лазурный Дракон — Бритва -при атаке есть шанс 3% на увеличение атаки на 30% в течении 3 секунд. Для дополнительного урона.

Горячий Дракон — Яркий огонь — при атаке вражеских игроков есть шанс 1% нанести дополнительный урон равный 1% от текущего ОЗ (этот урон игнорирует защиту) и наложить безмолвие на 2 секунды. Похоже на благодать Летающего Кита, но с дополнительными эффектами.

Дэшер — Поток маны — при атаке врагов есть шанс активировать Всплеск Маны и восстановить 2 ОМ. Обязательно к прокачке на арене, либо людям без зелий ОМ.

Орион — Гнев птицы — при атаке вражеского игрока, есть 10% шанс получить 2 ярости. Также полезно для арены, но на большое количество ярости рассчитывать не приходится.

Багровый Лев — Мстительное сердце - есть вероятность 10% снизить атаку и стихийную атаку врага на 16% на 3 секунды. Для игроков поддержки и в принципе против игроков равного и высокого уровня.

Сказочная колесница — Шок души — шанс 20% при атаке обездвижить противника на 4 секунды и увеличить собственные критический удар, пробитие и точность на 100% на это же время. Обязательно к прокачке. Пригодится как в нападении так и в обороне. А ведь за 4 секунды с игроком можно успеть сделать ооочень многое…

Призрачный Конь — Эхо души — при атаке врагов есть шанс 1% восстановить 1% от вашего максимального ХП. Пригодится как на арене, так и в полетах. дополнительный вампир никогда не помешает. Более сильная версия у Небесного Дрейка(благодать — Последнее сияние) с более высоким регеном хп и шансом срабатывания.

Адский Байк — Адская Ярость — атаки имеют шанс 5% увеличить вашу скорость атаки и снизить скорость атаки врага на 60% в течении 5 секунд. Незаменимая благодать для аренщиков, небесных полетов и поисков клада (особенно когда сражаетесь с кем либо). Более сильная версия у Ледяного Клыка(благодать — Ледяная броня) с более высоким шансом срабатывания, длительностью действия и дополнительным баффом на 4 секунды, но меньшим снижением скорости атаки (на 10%,что не сильно ощутимо и нивелируется большей длительностью действия).

Дредноут — Рвение — при атаке есть шанс 20% увеличить атаку, стихийную атаку и скорость бега на 10% на 4 секунды. Еще одна благодать для нанесения бОльшего урона. Может использоваться для добивания убегающих игроков. Похоже на благодати Арсея и Ночного охотника, но с более высоким шансом срабатывания.

Санби — Лиса-страж — при атаке есть 6% шанс нанести 2% урона от текущего ОЗ врага. Похоже на благодать Летающего Кита, но с более высоким уроном и шансом срабатывания.

Заря — Растоптать — атаки имеют 10% шанс ошеломить врага на 3 секунды. Еще одна великолепнейшая благодать для контроля! Обязательно к прокачке. Поможет в любых видах пвп. Высокий шанс срабатывания и невозможность применять скиллы — именно это делает похожие благодати незаменимыми в битвах против игроков.

Небесный Дрейк — Последнее сияние — атаки имеют шанс 6% восстановить 2% от текущего ОЗ. Похоже на благодать Призрачного Коня, но с более высоким регеном хп и шансом срабатывания.

Саберфанг — Звериное сердце — при атаке есть 10% шанс на увеличение критического урона/стойкости/уклона на 35%, на 5 секунд. Рандомные баффы на 5 секунд. Довольно спорная благодать. Но тем не менее может заинтересовать аренщиков.

Ледяной Клык — Ледяная броня — при атаке есть 20% шанс снизить скорость атаки врага на 50%, на 6 секунд и увеличить вашу стойкость/блокирование/уклонение на 100%, на 4 секунды. Похоже на благодать Адского Байка, с более высоким шансом срабатывания, но меньшим снижением скорости атаки.

Серебряный Рахил — Песочный барьер — при атаке есть 3% шанс увеличить снижение критического урона на 30%, на 3 секунды. Будет полезен при высоких рангах раскачки аренщикам.

Арсей — Яростный гнев — при атаке есть 10% шанс увеличить критического урон и скорость бега на 10%, на 3 секунд. Еще одна благодать для добивания убегающих игроков. Более сильная версия у Дредноута (благодать — Рвение) с более высоким шансом срабатывания и длительностью действия.

Киберглайдер — Киберловкость — при атаке есть 24% шанс повысить скорость бега на 75% и блокирование и улонение на 150%, на 5 секунд. Топовая благодать для бега от противника и/или для выживания. Крайне высокий шанс срабатывания делает эту благодать незаменимой в пвп на арене.

Ночной охотник — Быстрый рефлекс — при атаке есть 10% шанс увеличить скорость бега на 10%, на 3 секунды. Благодать для добивания убегающих игроков. Более сильная версия у Дредноута (благодать — Рвение) с более высоким шансом срабатывания и длительностью действия.

Адский скакун — Адская погибель — при атаке есть 10% шанс понизить ярость цели на 3 и Защиту на 100%, на 3 секунды. Одна из наилучших благодатей для пвп. Сочетание довольно высокого шанса срабатывания и собственно понижения защиты дают очень хорошие показатели как при пвп 1 на 1, так и при массовых стычках.

Прокачка божественности делает абсолютного каждого игрока по-своему уникальным.

Получить божественную благодать можно повышая ранг маунтов. Причем, чем выше качество маунта, тем больше очков божественности он приносит при прокачке.

Материалы сообщества доступны в соответствии с условиями лицензии CC-BY-SA , если не указано иное.